《枪神纪》不删档测试亮点前瞻 打破单机与网游界限

从此番爆料的内容来看,从内测版本,到不删档测试版本的更新变化着实不少,亮点颇多。其中,新版当中加入的“特工生涯”系统则更令人眼前一亮。

新版本将推单人剧情“特工生涯”

新版本将推单人剧情“特工生涯”

“特工生涯”,是《枪神纪》不删档测试版本所带来的全新剧情体验系统。在该系统当中,玩家将在一段跌宕起伏的单人剧情中,以特工身份,通过一个又一个的特工任务,来逐步了解游戏的方方面面,尤其是背景故事中各方势力的登场,血族、影族、审判者与人类之间的恩怨纠葛,都将在其中有所体现。这些剧情在游戏中将以章节的形式逐步开启,从第一章“启程的意志”中参与风驰电掣的“夜刃”行动开始,玩家将经历一系列严酷的特工修炼与危险的特工任务。每一端情节的推进,都将由过场动画与玩家亲自参与的游戏过程交织穿插,整体氛围与体验感受,十分接近于《使命召唤》系列、《荣誉勋章》系列等单机与家用机游戏。

“特工生涯”剧情流程中的过场动画

“特工生涯”剧情流程中的过场动画

不仅如此,《枪神纪》在游戏最为核心的体验内容——战斗方式本身,同样融入了大量单机游戏元素,如《枪神纪》中“双枪”职业的空中连续跳跃、飞檐走壁的跑酷等,就与《波斯王子》、《鬼泣》等家用机动作游戏有着许多相似之处,而“刀锋”职业隐身后背刺一击毙命的战斗方式,则难免会让人想起育碧大作《刺客信条》,“导弹”职业的战斗方式,隐约可见《雷神之锤》的影子,“榴弹”职业所具备的热成像透视,则更趋近于特种作战或近未来题材的单机游戏体验……凡此种种,不一而足。简单来说,《枪神纪》正是以近似单机/家用机的品质,带给玩家以更具可玩性的网游体验。

刀锋隐身背后突袭

刀锋隐身背后突袭

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