中国网游市场走下坡路 《LOL》异军突起

在中国网游市场上,已经存在的游戏的数量可以说数不胜数,各种类型的网游你都可以见到,而且质量还参差不齐,与此同时,不论游戏公司的规模大小如何,都在不停地制作着游戏,可谓每天都在向市场中倾泻着他们的产品。不过,这一情形似乎即将得到改变,根据亚洲市场调查机构Niko Partners的研究称,“中国游戏玩家对于具有专业游戏体验的网游的需求,正在不断增加。”

这份研究调查中称,中国2012年PC游戏的利润到目前为止已经增长了37%,而在游戏运营商获得的利润仅增长了26%。两项数据之间的差异显示出,中国在线游戏市场正在走下坡路。

有趣的是,一家国外媒体指出,在中国当前在线游戏市场形式不容乐观的情形下,中国国内众多传统网游,以及当前颇为流行网游《英雄联盟》的运营商腾讯公司的全年业绩表现却很突出。对此,Niko Partners表示,腾讯公司所获得的增长,主要是该公司在国内发行的众多传统网游和《英雄联盟》带动下的结果。

该市场调查机构的相关负责人说:“我们公司多年来就已经注意到,中国玩家已经开始对国内市场上充斥着的以古代神话、历史文化为题材,且内容重复的网游失去兴趣,而此时,应该是新型游戏崛起的时刻,以满足玩家们的需求。”

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